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在游戏中点击画面上部的“情报”,将会打开“情报界面”,如图:

情报界面中显示所有作战、侦察、贸易的结果报告,如图:

报告类型分为:运输、派遣、交易、筑城、侦察、掠夺、攻城、用计、天赐、天灾、人祸。
运输到达报告 | 运输的军队到达目的地。 |
运输返回 | 运输的军队返回出发地。 |
派遣到达报告 | 派遣的军队到达目的地。 |
派遣返回报告 | 派遣的军队从目的地返回。盟友遣返,自己召回支援,派遣失败。 |
侦察报告 | 侦察的军队到达目的地并侦察到城池信息。 |
侦察返回报告 | 侦察的军队返回出发地。 |
掠夺报告 | 掠夺的军队到达目的地并发回掠夺战报。 |
掠夺返回报告 | 掠夺的军队返回出发地。 |
占领报告 | 1、占领城池、野地的军队到达目的地并发回占领战报。 2、筑城的军队到达。 |
占领返回报告 | 1、占领城池的军队返回出发地(如果已占领则不会返回)。 2、 建城失败的军队返回。 |
用计报告 | 使用计谋的结果报告。 |
侦察警报 | 敌人对我方城池的侦察警报。 |
掠夺警报 | 敌人对我方城池的掠夺警报。 |
占领警报 | 敌人对我方城池、野地的占领警报。 |
交易报告 | 交易成功的消息。 |
暴动报告 | 城池暴动的报告。 |
天灾报告 | 城池遭受灾害的报告。 |
天赐报告 | 城池受到天赐的报告。 |
在游戏中点击画面上部的“情报”,将会打开“情报界面”,如图:

打开情报界面后,界面下方显示的试目前我方的军队动态:

军队状态一览:
空 闲 | 驻守在自己城池中,无任何行动,可以出征。 |
驻 守 | 在野地、盟友城池驻守,可以召回。 |
驻守返回 | 从野地、盟友城池被召回、遣返。 |
运 输 | 执行运输任务,前往自己城池/野地、盟友城池/野地等。 |
运输返回 | 1、运输完毕,返回出发地; 2、运输途中被召回; 3、运输失败后返回。 |
派 遣 | 执行派遣任务,前往自己城池/野地、盟友城池/野地。 |
派遣返回 | 1、执行派遣任务中途召回; 2、派遣失败后返回。 |
侦 察 | 执行侦察任务,前往非盟友城池、野地。 |
侦察返回 | 1、侦查完毕,返回出发地; 2、侦查中途被召回。 |
掠 夺 | 执行掠夺任务,前往非盟友城池、野地。 |
掠夺返回 | 1、掠夺完毕,返回出发地; 2、掠夺中途被召回。 |
占 领 | 执行占领任务,前往非盟友城池、野地。 |
占领返回 | 1、占领失败,返回出发地; 2、占领中途召回 |
等待战斗 | 部队到达目的地,等待进入战斗。 |
战 斗 | 部队正在战斗 |
要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。
在游戏中点击画面上部的“情报”,将会打开“情报界面”,如图:

点击“敌情警报”就可进入该界面:“敌情警报”界面如下,敌人对自己城池的行动都在此显示。
敌人的情报类型有:侦察、掠夺、攻城。