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情报系统

浏览次数:1685 添加时间:2009-01-20

公文报告

 “公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。

在游戏中点击画面上部的“情报”,将会打开“情报界面”,如图:

情报界面中显示所有作战、侦察、贸易的结果报告,如图:

报告类型分为:运输、派遣、交易、筑城、侦察、掠夺、攻城、用计、天赐、天灾、人祸。

运输到达报告
运输的军队到达目的地。
运输返回
运输的军队返回出发地。
派遣到达报告
派遣的军队到达目的地。
派遣返回报告
派遣的军队从目的地返回。盟友遣返,自己召回支援,派遣失败。
侦察报告
侦察的军队到达目的地并侦察到城池信息。
侦察返回报告
侦察的军队返回出发地。
掠夺报告
掠夺的军队到达目的地并发回掠夺战报。
掠夺返回报告
掠夺的军队返回出发地。
占领报告
1、占领城池、野地的军队到达目的地并发回占领战报。
2、筑城的军队到达。
占领返回报告
1、占领城池的军队返回出发地(如果已占领则不会返回)。
2、 建城失败的军队返回。
用计报告
使用计谋的结果报告。
侦察警报
敌人对我方城池的侦察警报。
掠夺警报
敌人对我方城池的掠夺警报。
占领警报
敌人对我方城池、野地的占领警报。
交易报告
交易成功的消息。
暴动报告
城池暴动的报告。
天灾报告
城池遭受灾害的报告。
天赐报告
城池受到天赐的报告。
 

军队动态

军队动态:显示正在移动中的军队情况。

在游戏中点击画面上部的“情报”,将会打开“情报界面”,如图:

打开情报界面后,界面下方显示的试目前我方的军队动态:

1、军队任务:显示该部队目前执行的任务,如:占领、掠夺等;
2、军队状态:显示该部队目前的状态,如:战斗、移动等;
3、出发地:军队出发的城;
4、坐标:军队出发地点及到达点的坐标;
5、目的地:军队执行任务的地方;
6、达到时间:军队到达目的地所需要的总时间;
7、剩余时间:军队到达目的地所剩余的时间;
8、查看:当玩家到达目的地需要进行战斗时会出现“指挥”按钮。

军队状态一览:

空    闲
驻守在自己城池中,无任何行动,可以出征。
驻    守
在野地、盟友城池驻守,可以召回。
驻守返回
从野地、盟友城池被召回、遣返。
运    输
执行运输任务,前往自己城池/野地、盟友城池/野地等。
运输返回
1、运输完毕,返回出发地;
2、运输途中被召回;
3、运输失败后返回。
派    遣
执行派遣任务,前往自己城池/野地、盟友城池/野地。
派遣返回
1、执行派遣任务中途召回;
2、派遣失败后返回。
侦    察
执行侦察任务,前往非盟友城池、野地。
侦察返回
1、侦查完毕,返回出发地;
2、侦查中途被召回。
掠    夺
执行掠夺任务,前往非盟友城池、野地。
掠夺返回
1、掠夺完毕,返回出发地;
2、掠夺中途被召回。
占    领
执行占领任务,前往非盟友城池、野地。
占领返回
1、占领失败,返回出发地;
2、占领中途召回
等待战斗
部队到达目的地,等待进入战斗。
战    斗
部队正在战斗

敌情警报

敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。

要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。

在游戏中点击画面上部的“情报”,将会打开“情报界面”,如图:

点击“敌情警报”就可进入该界面:“敌情警报”界面如下,敌人对自己城池的行动都在此显示。

 

敌人的情报类型有:侦察、掠夺、攻城

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